Fähigkeiten

Fähigkeiten und Builds

10 bestätigte Fähigkeiten in drei Talentbäumen. Mit Aufladezeiten, Phasenkennzeichnungen und zum Start gesicherten Angaben.

Vampirismus Nacht

Bluttrinken und Korruption: eine Entscheidung mit Folgen

Bluttrinken und Korruption vor der Veröffentlichung: Heilung, Risiken und wie Entscheidungen im Vampirismus euren Spieldurchgang verändern.

Hexerei Tag

Burning Blood: der Fluch, den ihr am häufigsten einsetzen werdet

Burning Blood vor der Veröffentlichung: Wann ihr den Fluch freischaltet, wie Aktivierungsladungen ihn prägen und warum er eine verlässliche Wahl für Hexerei ist.

Schwertkunst Tag

Exekution: So sichert ihr eure Aktivierungsladungen

Exekution vor der Veröffentlichung: Warum Finisher zählen, wie sie den Kampf am Tag unterstützen und wann sich die Investition lohnt.

Hexerei Tag

Fluchprojektil: Fernmagie, die einen Platz im Build verdient

Fluchprojektil vor der Veröffentlichung: Wann sich Fernkampf-Hexerei lohnt und wie du einen gezeigten, aber unbenannten Zauber einschätzen kannst.

Hexerei Tag und Nacht

Hexereischrein: Neuverteilung, Lagerung und Schnellreise an einem Ort

Leitfaden zum Hexereischrein vor der Veröffentlichung: Warum sich die Neuverteilung von Punkten lohnt, wie Schreine die Routenplanung prägen und weshalb regelmäßige Besuche sinnvoll sind.

Schwertkunst Tag und Nacht

Konzentrationshaltung: Spürsinn am Tag, Jagdinstinkt in der Nacht

Konzentrationshaltung vor der Veröffentlichung: Spuren verfolgen, Hinweise erkennen und warum sich die frühe Freischaltung lohnen kann.

Schwertkunst Tag

Parade in vier Richtungen: Das Schwertkampfsystem verstehen

Leitfaden zur Parade in vier Richtungen vor der Veröffentlichung: Warum das System zählt, wann du es lernen solltest und wie es jeden ernsthaften Tages-Build prägt.

Vampirismus Nacht

Shadowstep: Als Vampir die Distanz schließen

Shadowstep vor der Veröffentlichung: Wann sich die Freischaltung lohnt, wie die Fähigkeit Nachtkämpfe verändert und wie du sie gezielt einsetzt.

Vampirismus Nacht

Wandlauf: Vertikale Wege zu sonst unerreichbaren Questgebieten

Wandlauf vor der Veröffentlichung: Bewegung bei Nacht, Routenplanung und was über die Fähigkeit mit noch unbestätigtem Namen bekannt ist.

Vampirismus Nacht

Wolfsgestalt und Tod von oben: lautlos auf der Jagd

Leitfaden zur Wolfsgestalt vor der Veröffentlichung: lautlose Angriffe, gezieltes Bluttrinken und die Stärken dieses nächtlichen Spielstils.