Die in der Gameplay-Enthüllung gezeigte Bewegung an Wänden dürfte zu den praktischsten Vampirfähigkeiten gehören, wenn du nachts mehr Wege erkunden willst. Ihr genauer Name im Spiel ist vor der Veröffentlichung nicht offiziell bestätigt. „Wandlauf“ ist hier eine beschreibende Bezeichnung und kein behaupteter offizieller Name.
Rebel Wolves hat gezeigt, wie Coen als Vampir Wände hinaufgelangt und das Gelände auf Arten nutzt, die ihm als Mensch nicht offenstehen. Schon das macht die Fähigkeit bedeutsam. In einer offenen Welt mit versperrten Zugängen, verborgenen Wegen und Bereichen, die nur zu bestimmten Tageszeiten erreichbar sind, erschließt vertikale Bewegung neue Routen.
| Fähigkeit im Überblick | Gesicherter Stand vor der Veröffentlichung |
|---|---|
| Aktivierung | Sprungtaste nahe einer Wand gedrückt halten |
| Abklingzeit | Vor der Veröffentlichung nicht offiziell erläutert |
| Voraussetzung | Am besten für Spieler, die sich unbemerkt Zugang verschaffen, Wege abkürzen oder nachts sicherer ihre Position wechseln wollen |
| Wann wählen? | Früh, wenn du deinen Build auf Erkundung und Infiltration ausrichtest |
Warum vertikale Bewegung deinen Build prägt
In Dawnwalker hängen Fortbewegung, Kämpfe und Geschichte eng zusammen. Manche Gebiete sind nur nachts zugänglich. Pferde oder andere Reittiere gibt es nicht. Schnellreise ist möglich, doch auch die Wege durch die Welt zählen. Coens zwei Gestalten bestimmen daher sowohl den Zugang zu Orten als auch seine Möglichkeiten im Kampf.
Eine Fähigkeit wie Wandlauf kann sich über die gesamte Kampagne auszahlen. Wenn sie neue Routen öffnet, dich an Wachen vorbeibringt oder Ziele erreichbar macht, die Coen am Tag nicht erreichen kann, verändert sie deinen Umgang mit Zeit und Gefahr. Der Guide zur 30-Tage-Mechanik erklärt, warum effiziente Wege in einem Spiel mit begrenztem erzählerischem Zeitrahmen besonders wertvoll sein können.
Wandlauf passt gut zu Shadowstep. Shadowstep verändert deine Position auf kurze Distanz, Wandlauf erschließt Wege durch das Gelände. Gemeinsam können sie eine schwierige Nachtroute beherrschbar machen, besonders an Orten wie Howling Keep oder Burg Greifberg, wo die Umgebung selbst Teil der Herausforderung sein dürfte.
Wo sich Wandlauf auszahlt
Der Nutzen bei der Erkundung liegt nahe, doch auch Bosskämpfe können davon profitieren. Ein Wechsel auf eine höhere Ebene kann Verfolger ausbremsen, Schleichangriffe vorbereiten und verhindern, dass eine enge Arena den gesamten Kampfverlauf bestimmt. Wenn der Duellant aus dem Unterschlupf von Shrike oder der Bankier der Vrakhiri geradlinige Bewegungen bestrafen, verändert eine vertikale Ausweichmöglichkeit den Kampf, auch ohne direkten Schaden zu verursachen.
Hinzu kommt die Sicherheit einer zweiten Route. Wer nachts in einer feindlichen Umgebung einen Ausweg kennt, fühlt sich seltener gefangen und trifft überlegtere Entscheidungen. Davon können auch andere Aktionen profitieren.
Was noch unklar ist
Weil der offizielle Name nicht bestätigt ist, sollte auch die Empfehlung bei dem bleiben, was gezeigt wurde. Die Bewegung aus der Gameplay-Enthüllung ist bekannt. Genaue Kosten, die Position im Fertigkeitsbaum und alle Regeln für nutzbare Oberflächen sind es nicht. Wandlauf löst deshalb nicht automatisch jedes Infiltrationsproblem.
Der richtige Zeitpunkt für die Freischaltung hängt vom Build ab. Wenn du beim ersten Durchlauf vor allem am Tag spielst und nächtliche Routen kaum nutzt, bringen dir Burning Blood oder die Parade in vier Richtungen zunächst womöglich mehr. Für Spieler, die Coens nächtliche Möglichkeiten ausreizen wollen, dürfte Wandlauf schon vor Bekanntgabe aller Werte eine starke Wahl sein.