Diese Seite ergänzt Das Hofsystem erklärt: Wie 41 Aktivitäten Brencis freischalten. Dort werden der Hof und die Zornanzeige erklärt. Hier findest du alle 41 Aktivitäten nach Regionen, den zugehörigen Boyar und eine ungefähre Ortsbeschreibung für deine Routenplanung.
Die Zahlen lauten 14 Ambrus / 15 Xanthe / 12 Bakir, zusammen 41. Sie stammen aus der Standortliste von PowerPyx zur Veröffentlichungswoche und wurden mit BackyardDrunkard und AltChar abgeglichen. Rebel Wolves hat keine vollständige offizielle Liste veröffentlicht. Deshalb kennzeichnen wir diese Zahlen als Angaben der Community.
So liest du diese Seite
Jede Zeile beschreibt eine Hofaktivität. Die Spalte Boyar zeigt, wessen Zornanzeige durch den Abschluss steigt. Das muss nicht der Boyar sein, der im Begleittext der Region genannt wird. Die Spalte Ort bezeichnet das Gebiet in Vale Sangora. Die Spalte Typ verwendet die vier Kategorien der Seite zum Hofsystem: Kampflager, Blutkeller, Transportüberfall und Politik/Rettung.
Lies zunächst Die 30-Tage-Mechanik erklärt, falls du das Zeitlimit noch nicht kennst. Jede abgeschlossene Hofaktivität kostet ungefähr 3 Zeitsegmente; die Kampagne umfasst insgesamt nur 480. Eine gute Route zählt mehr als die bloße Zahl abgeschlossener Aktivitäten.
Ambrus: 14 Aktivitäten (Norden)
Ambrus verwaltet Brencis’ Versorgung mit menschlichem Blut: Gefängnisse, Transporte und Lager. Seine Aktivitäten liegen weit auseinander, weil seine Verliese und Konvois den gesamten Norden durchziehen.
|| # | Aktivität | Ort | Typ | ||---|---|---|---| || 1 | Verliese von Ambrus: Judge and Executioner | Ausläufer von Laslea | Kampflager | || 2 | Verliese von Ambrus: The Locked Wing | Weg von Laslea nach Greifberg | Kampflager | || 3 | Transporte von Ambrus: Carriage Hold | Nordstraße nahe den Toren von Svartrau | Transport | || 4 | Transporte von Ambrus: Hiding in the Hay | Rand von Tantari Woods | Transport | || 5 | Transporte von Ambrus: River Run | Flusskai von Svartrau | Transport | || 6 | Blutkeller von Ambrus: Cellar One | Lagerviertel von Svartrau | Blutkeller | || 7 | Blutkeller von Ambrus: Cellar Two | Lagerviertel von Svartrau | Blutkeller | || 8 | Pranger von Ambrus: Pranger Alpha | nördliches Laslea | Politik/Rettung | || 9 | Pranger von Ambrus: Pranger Beta | nördliches Laslea | Politik/Rettung | || 10 | Pranger von Ambrus: Pranger Gamma | Rand der Carpathian Wilds | Politik/Rettung | || 11 | Karawanenrouten von Ambrus: Ostkonvoi | Südkamm von Tantari Woods | Transport | || 12 | Karawanenrouten von Ambrus: Westkonvoi | Weststraße von Laslea | Transport | || 13 | Sabotage der Brennerei von Ambrus | Grenze zu Silberkreis | Politik/Rettung | || 14 | Beweisversteck von Ambrus | Adelsviertel von Svartrau | Politik/Rettung |
Die Blutphiole von Ambrus liegt nach der Räumung seiner Blutkeller in deren goldenen Truhen. Aktivitäten von Xanthe in Svartrau füllen dagegen ihre Zornanzeige. Plane deine Route entsprechend.
Xanthe: 15 Aktivitäten (Südosten)
Xanthe steht Brencis in der Geschichte besonders nahe. Ihre Aktivitäten konzentrieren sich auf Svartrau, die Hauptstadt und die südliche Wildnis. Ihre 15 Einträge sind vor allem auf die dicht verteilten Lager der Blood Guard und die Anwerbungsstellen zurückzuführen.
|| # | Aktivität | Ort | Typ | ||---|---|---|---| || 1 | Anwerber von Xanthe: Lager Alpha | Ostviertel von Svartrau | Kampflager | || 2 | Anwerber von Xanthe: Lager Beta | Ostviertel von Svartrau | Kampflager | || 3 | Anwerber von Xanthe: Lager Gamma | Ostviertel von Svartrau | Kampflager | || 4 | Anwerber von Xanthe: Lager Delta | Stadtrand von Svartrau | Kampflager | || 5 | Transporte von Xanthe: When Two Dogs… | Flussufer von Svartrau | Transport | || 6 | Transporte von Xanthe: Two Become One | Adelsviertel von Svartrau | Transport | || 7 | Blutkeller von Xanthe: Phial Cache | Raum mit goldenen Truhen in Svartrau | Blutkeller | || 8 | Blutkeller von Xanthe: Backup Cellar | Kellernetz von Svartrau | Blutkeller | || 9 | Blutkeller von Xanthe: Third Cellar | Südmauer von Svartrau | Blutkeller | || 10 | Experimente von Xanthe: Labor Alpha | versteckter Flügel in Svartrau | Politik/Rettung | || 11 | Experimente von Xanthe: Labor Beta | Zugang zu Greifberg | Politik/Rettung | || 12 | Posten der Blood Guard von Xanthe: Tower Watch | südliche Tantari Woods | Kampflager | || 13 | Posten der Blood Guard von Xanthe: Wall Watch | südliche Tantari Woods | Kampflager | || 14 | Geschichtsorte von Xanthe: Caeso’s Resting Place | Ruine in Tantari Woods | Politik/Rettung | || 15 | Geschichtsorte von Xanthe: The Sacred Vault | Kathedralenkeller in Svartrau | Politik/Rettung |
Die Blutphiole von Brencis liegt in einer der goldenen Truhen in Xanthes Blutkellern. An den Geschichtsorten kannst du Albertus Taurinus’ Chronik im Spiel lesen. Sie treiben die Hofanzeige voran, liefern aber nicht alle Kampfbeute.
Bakir: 12 Aktivitäten (Südwesten)
Bakir hat die wenigsten, dafür aber die am dichtesten beieinanderliegenden Aktivitäten. Er hält die Bevölkerung mit Prangern, Patrouillen und Dörfern unter Kontrolle, die mit der Questreihe um Elder und Osha („The Heart Wants What It Wants“) verbunden sind.
|| # | Aktivität | Ort | Typ | ||---|---|---|---| || 1 | Pranger von Bakir: Gefangener Alpha | südliche Tantari Woods | Politik/Rettung | || 2 | Pranger von Bakir: Gefangener Beta | südliche Tantari Woods | Politik/Rettung | || 3 | Pranger von Bakir: Gefangener Gamma | Carpathian Wilds | Politik/Rettung | || 4 | Patrouillenrouten von Bakir: Route Alpha | Straße in Tantari Woods | Transport | || 5 | Patrouillenrouten von Bakir: Route Beta | Straße in Tantari Woods | Transport | || 6 | Patrouillenrouten von Bakir: Forest Cut | Inneres von Tantari Woods | Transport | || 7 | Dörfer von Bakir: Beschwerde des Ältesten | Dorf in Tantari Woods | Politik/Rettung | || 8 | Dörfer von Bakir: Oshas Markt | Dorf in Tantari Woods | Politik/Rettung | || 9 | Dörfer von Bakir: Hold the Line | Dorf in Tantari Woods | Politik/Rettung | || 10 | Dörfer von Bakir: Der Zeuge | Weiler in Tantari Woods | Politik/Rettung | || 11 | Brennerei von Bakir | Rand von Silberkreis | Politik/Rettung | || 12 | Loyalitätstest von Bakir | Ring aus Schreinen in Tantari Woods | Politik/Rettung |
Die Blutphiole von Bakir liegt in den goldenen Truhen an seinen Prangern. Die Dorfrouten überschneiden sich mit der Questreihe um Elder und Osha. Sie sperrt Nebenwege und schaltet einen Gegenstand frei, der im Bosskampf gegen Bakir nützlich ist.
Empfohlene Reihenfolge
Die Empfehlung von ConsolePulse aus der Veröffentlichungswoche gilt auch nach Hotfix 1.0.5: zuerst Ambrus, dann Bakir, zuletzt Xanthe. Entscheidend ist die Geografie, nicht deine Stärke:
- Die 14 Aktivitäten von Ambrus verteilen sich über den Norden, nahe seinem letzten Standort.
- Bakirs 12 Aktivitäten liegen gebündelt im Südwesten. In Tantari Woods kannst du die meisten nacheinander erledigen.
- Xanthes 15 Aktivitäten enden vor Svartrau. Dort wartet auch Greifberg Castle auf das Finale gegen Brencis.
Auf dieser Route erledigst du die Aktivitäten in Svartrau zum Schluss und hast dann bereits zwei Boyar-Bosskämpfe hinter dir.
Regionsseiten
Unsere acht Regionsseiten decken die Orte der Hofaktivitäten ab. Nutze sie, um Schreine und Reisewege einzuplanen:
- Überblick über Vale Sangora - Wie die Regionen mit der Kampagne zusammenhängen.
- Svartrau, die Hauptstadt - Die meisten Aktivitäten von Xanthe und mehrere Blutkeller von Ambrus.
- Tantari Woods - Bakirs Pranger und mehrere Anwerberlager von Xanthe.
- Laslea - Ausgangspunkt für Ambrus’ Verliesaktivitäten.
- Greifberg - Das Endziel und der Zugang zu Xanthes Laboren.
- Silberkreis - Grenzregion mit den Brennereien von Ambrus und Bakir.
- Carpathian Wilds - Ein Pranger von Ambrus und eine Patrouillenroute von Bakir.
- Howling Keep - Kein Schauplatz einer Hofaktivität, aber die Wege hindurch verbinden Tantari Woods und Svartrau.
Offene Fragen
- Die Aktivitätszahlen pro Boyar stammen aus der Community und sind nicht vom Studio bestätigt. Die Aufteilung 14/15/12 stammt aus PowerPyx’ Standortliste zur Veröffentlichungswoche, abgeglichen mit AltChar und BackyardDrunkard. Rebel Wolves hat keine vollständige Liste veröffentlicht.
- Einige Aktivitätsnamen sind sinngemäß wiedergegeben. Bei allgemeinen Bezeichnungen wie „Battle Site“ oder „Pillory“ haben wir Namen passend zu unseren vier Kategorien vergeben. Die Texte im Spiel können abweichen.
- Die Zeitkosten pro Aktivität sind Näherungswerte. Drei Segmente pro Aktivität entsprechen den Tests von BackyardDrunkard. Spätere Hotfixes können das ändern.
- Die Angaben gelten für Hotfix 1.0.5. Ältere Standortlisten sind teilweise überholt. Die obigen Zahlen und Orte beziehen sich auf die Version nach 1.0.5.
Links
- Das Hofsystem erklärt: Wie 41 Aktivitäten Brencis freischalten - Warum die Aktivitäten zählen und wie die Zornanzeige steigt.
- Die 30-Tage-Mechanik erklärt - Warum Routenplanung für die Kampagne entscheidend ist.
- Erster Monat: Überlebensleitfaden für neue Dawnwalker - Praktische Gewohnheiten für die erste Spielrunde.
- Brencis, der Anführer der Vampire von Vale Sangora - Der Boss, den diese 41 Aktivitäten schließlich freischalten.