Eclipse Edition DLC: So bekommt man das Sangoran Wayfarer Set nach der Prolog

Die Eclipse Edition enthält ein Digital Compendium, den Soundtrack, einen Comic und die Sangoran-Wayfarer-Rüstung – alles schaltet sich frei, wenn man die Prolog in Laslea abschließt.

Die Eclipse Edition von The Blood of Dawnwalker ist die 79,99-$-Stufe, die dasselbe Basisspiel wie die Standard-Edition für 69,99 $ enthält, plus ein Bündel digitaler Extras und ein Rüstungsset im Spiel. Für Spieler, die am Launch-Tag vorbestellt haben, ist der Freischaltweg derselbe, den Rebel Wolves schon im Pre-Launch-Marketing abgegangen ist: Die Prolog abschließen, und der Eclipse-Inhalt taucht von selbst auf. Die konkreten Mechaniken wurden im Game-Rant-Guide (gamerant.com/the-blood-of-dawnwalker-how-unlock-eclipse-edition-dlc-content/) am Vorabend des Launches, dem 2. September 2026, dokumentiert.

Die Eclipse Edition enthält:

  • Digital World Compendium. Ein digitales Artbook, zugänglich über das Extra-Menü am Titelbildschirm. Es enthält Charakterdesigns, Gebäude-Konzepte und zusätzliches Lore zur Region Vale Sangora. Einige Einträge enthalten Mid- bis Late-Game-Spoiler – der Game-Rant-Guide weist ausdrücklich darauf hin, und das Wiki empfiehlt, es erst nach mindestens der Region Svartrau, die Hauptstadt zu lesen.
  • Digitaler Soundtrack. 38 Stücke, die für das Spiel komponiert wurden. Separat am Titelbildschirm anhörbar, unabhängig vom In-Game-Audio.
  • Digitaler Comic. Ein Side-Story-Comic, der die Hintergründe von Brencis und Xanthe vertieft. Nützlicher Kontext für die Eröffnungskapitel und für die Einordnung des Vampirhofs, der sich durch den Guide Tag-Nacht-Dualität zieht.
  • Sangoran-Wayfarer-Rüstung. Ein Rüstungsset für den frühen Spielverlauf, das nach Abschluss der Prolog vergeben wird. Das Set ist thematisch um einen namenlosen Schmied herum gestaltet, der den Kontinent auf der Suche nach Inspiration bereiste – das Emblem auf dem Brustpanzer verrät es.

Das Rüstungsset ist der einzige Teil der Eclipse Edition, der innerhalb der Spielwelt lebt. Das Digital World Compendium, der Soundtrack und der Comic werden über das Extra-Menü am Titelbildschirm aufgerufen, nicht über irgendeinen In-Game-Inventarbildschirm. Sobald die Prolog abgeschlossen ist, tauchen die Einträge im Extra-Menü automatisch auf und das Rüstungsset landet im Inventar oder im Stash des Spielers.

Die Prolog selbst dauert länger, als die meisten erwarten. Sie umfasst, Anca dabei zu helfen, die Trümmer vor Lasleas Tor freizuräumen – den Dorfbewohnern tagsüber zur Hand gehen, der Messe beiwohnen, in den Minen eingeschlossen werden und der erste große Boss-Kampf nach dem Mineneinsturz. In dem Moment, in dem Coen die Trümmer wegräumt, erscheint eine Dankesnachricht auf dem Bildschirm und die Sangoran-Wayfarer-Rüstung wird freigeschaltet. Die gesamte Sequenz dauert je nach optionalen Gesprächen typischerweise drei bis fünf Stunden, fügt sich aber in die Struktur des 30-Tage-Zeitmechanismus erklärt ein – der Großteil der Prolog spielt sich in den ersten Spieltagen ab, also fällt die Freischaltung mit dem ersten Vampirverwandlungs-Zyklus des Spielers zusammen.

Es gibt einen Caveat, den der Game-Rant-Guide angemerkt hat und der für die Build-Planung zählt. Die Sangoran-Wayfarer-Rüstung ist nicht sofort in voller Stärke nutzbar:

  • Die Hose ist eine mittelschwere Rüstung.
  • Der Brustpanzer und die Stiefel sind schwere Rüstung.

Coen startet nicht kompetent in einer der beiden Rüstungsklassen. Er braucht die passenden Manuelle aus einem Hexen-Schrein, um die Rüstungsboni freizuschalten. Das Set lässt sich sofort anlegen, aber das senkt die Werte um 30 %, bis die entsprechenden Manuelle gelesen sind. Das Set ist zudem auf Tag- und Nachtstücke aufgeteilt:

  • Der Brustpanzer bietet einen Vorteil, wenn Coen in Vrakhir-Vampirgestalt ist.
  • Die Hose bietet einen Vorteil auf der menschlichen Seite, spezifisch in Bezug auf Hexenmagie.

Das heißt, ein Spieler kann mischen – etwa den Brustpanzer nachts und die Hose tagsüber tragen –, ohne den Set-Bonus zu verlieren. Die Stiefel und andere Eclipse-Ausrüstung haben den Tag/Nacht-Split nicht, also lassen sie sich frei wechseln.

Für das Wiki heißt das praktisch: Die Eclipse-Rüstung versteht sich besser als Hybrid-Build-Enabler, nicht als vollständiger Set-Bonus. Ein Spieler, der Richtung Builds über drei Skill-Bäume baut, kann den Brustpanzer nutzen, um die Vampirseite nachts zu pushen, und die Hose, um die Hexenseite tagsüber zu pushen – und das Set wie ein modulares Vier-Teile-Loadout behandeln statt wie eine einzelne Identität.

Die Eclipse Edition war ab April 2026 zusammen mit der Standard Edition vorbestellbar, wobei die Sangoran-Wayfarer-Rüstung als Vorbesteller-Bonus für beide Editionen angekündigt wurde. Das Digital Compendium, der Soundtrack und der Comic sind exklusiv für Eclipse. Vorbestellungen über den Bandai-Namco-Shop, Steam und den PlayStation Store schalteten alle dieselbe In-Game-Rüstung frei; die digitalen Extras sind an das Bandai-Namco-Konto oder das Plattformkonto des Spielers gebunden, je nachdem, wo vorbestellt wurde.

Für Besitzer der Standard Edition, die nach dem Launch den Eclipse-Inhalt wollen wollen, hat Rebel Wolves keinen Pfad für ein eigenständiges Upgrade angekündigt. Das Studio hat sich öffentlich auf kostenlose Post-Launch-DLCs festgelegt (kleine Outfits, Waffen und ein New-Game+-Modus), aber ein kostenpflichtiges Upgrade von Standard auf Eclipse ist nicht bestätigt.