L’Eclipse Edition de The Blood of Dawnwalker est le tier à 79,99 $ qui contient le même jeu de base que la Standard Edition à 69,99 $, plus un bundle d’extras numériques et un set d’armure en jeu. Pour les joueurs du jour de lancement qui ont précommandé, le chemin de déverrouillage est le même que celui que Rebel Wolves a parcouru dans le marketing pre-launch : terminer le prologue, et le contenu Eclipse apparaît automatiquement. Les mécaniques elles-mêmes ont été documentées par le guide de Game Rant (gamerant.com/the-blood-of-dawnwalker-how-unlock-eclipse-edition-dlc-content/) la veille du lancement, le 2 septembre 2026.
L’Eclipse Edition inclut :
- Digital World Compendium. Un art book digital accessible depuis le menu Extra de l’écran titre. Il contient des designs de personnages, des concepts de bâtiments et du lore additionnel pour la région de Vale Sangora. Certaines entrées contiennent des spoilers de mi à fin de partie — le guide de Game Rant le signale explicitement, et le wiki recommande de le lire après avoir terminé au moins la région Svartrau, la capitale.
- Bande-son digitale. 38 pistes composées pour le jeu. Disponibles en écoute séparée depuis l’écran titre, indépendamment de l’audio en jeu.
- Comic book digital. Un comic en side-story qui étend les backstories de Brencis et Xanthe. Contexte utile pour les chapitres d’ouverture et pour le cadrage de la cour des vampires qui traverse le guide Dualité jour et nuit.
- Armure du Sangoran Wayfarer. Un set d’armure de début de partie attribué pour avoir terminé le prologue. Le set est thématisé autour d’un forgeron sans nom qui a voyagé à travers le continent en quête d’inspiration — l’emblème sur le plastron en est le giveaway.
Le set d’armure est la seule partie de l’Eclipse Edition qui vit à l’intérieur du monde du jeu. Le Digital World Compendium, la bande-son et le comic book sont accessibles depuis le menu Extra de l’écran titre, et non depuis un quelconque écran d’inventaire en jeu. Une fois le prologue terminé, les entrées du menu Extra apparaissent automatiquement et le set d’armure tombe dans l’inventaire ou le stash du joueur.
Le prologue lui-même dure plus longtemps que ce que la plupart des joueurs attendent. Il inclut le fait d’aider Anca à déblayer les gravats qui bloquent la porte de Laslea — aider les villageois en journée, assister à la messe, se retrouver piégé dans les mines, et le premier gros affrontement de boss après l’effondrement de la mine. Au moment où Coen déblaie les gravats, un message de remerciement apparaît à l’écran et l’armure du Sangoran Wayfarer se débloque. Toute la séquence prend typiquement trois à cinq heures selon combien de conversations optionnelles il engage, mais elle s’inscrit dans la structure du Mécanisme des 30 jours expliqué — la majeure partie du prologue se déroule dans les premiers jours en jeu, donc le déverrouillage s’aligne avec le premier cycle de transformation vampirique du joueur.
Il y a un caveat que le guide de Game Rant a signalé, et il compte pour le planning de build. L’armure du Sangoran Wayfarer n’est pas immédiatement utilisable à pleine puissance :
- Le pantalon est une armure medium.
- Le plastron et les bottes sont du heavy armor.
Coen ne commence pas compétent dans l’une ou l’autre classe d’armure. Il a besoin des bons manuels depuis un Sanctuaire de sorcellerie pour débloquer les bonus d’armure. Le set peut être équipé immédiatement, mais le faire baisse ses stats de 30 % jusqu’à ce que les manuels correspondants soient lus. Le set est aussi divisé entre pièces d’armure de jour et de nuit :
- Le plastron offre un avantage quand Coen est en forme vampire Vrakhir.
- Le pantalon offre un avantage côté humain, spécifiquement lié à la sorcellerie.
Ça veut dire qu’un joueur peut mixer — porter le plastron la nuit et le pantalon le jour, par exemple — sans perdre le bonus de set. Les bottes et tout autre équipement de l’Eclipse Edition ne portent pas le split jour/nuit, donc ils se switchent librement.
Pour le wiki, l’implication pratique est que l’armure de l’Eclipse Edition se comprend mieux comme un enabler de build hybride, pas un bonus de set complet. Un joueur qui construit vers Builds sur trois arbres de compétences peut utiliser le plastron pour pousser le côté vampire la nuit et le pantalon pour pousser le côté sorcellerie en journée, en traitant le set comme un loadout modulaire en quatre pièces plutôt qu’une identité unique.
L’Eclipse Edition était disponible en précommande aux côtés de la Standard Edition à partir d’avril 2026, avec l’armure du Sangoran Wayfarer annoncée comme le bonus de précommande pour les deux éditions. Le Digital Compendium, la bande-son et le comic book sont exclusifs à l’Eclipse. Les précommandes passées via la boutique Bandai Namco, Steam et le PlayStation Store ont toutes débloqué la même armure en jeu ; les extras numériques sont liés au compte Bandai Namco ou plateforme du joueur, selon l’endroit où la précommande a été passée.
Pour les propriétaires de la Standard Edition qui veulent le contenu Eclipse après le lancement, Rebel Wolves n’a pas annoncé de chemin de mise à niveau standalone. Le studio s’est publiquement engagé sur du DLC post-launch gratuit (petites tenues, armes, et un mode New Game+), mais une mise à niveau payante de Standard vers Eclipse n’a pas été confirmée.