ベイキルは公式描写のすべてが勢いと残虐を指しているから難しく見えるはずです。圧を読むことに慣れているなら昼コーエンが安全策。彼が欲しい直線戦を機動力で拒否するほど機動戦が鋭いなら夜コーエンを選んでください。
情報源はベイキルを中央アジアステップの戦争屋、何十年も疾駆し・焼き・踏み潰し・略奪したと描写します。これは技を発明せずに遭遇の形を推測するには十分です。彼はザンティのような神秘ボスやアンブルスのような上昇志向の新参より重く、直接で、悪いスペーシングへの罰が大きいはずです。
| 一目で | ローンチ安全な読み |
|---|---|
| 形態推奨 | 昼コーエン(パリィが安定している場合) |
| 圧の型 | 重い接近と直線突進 |
| 攻略核 | ステップ出身の戦闘距離、悪いスペーシングへの罰 |
| 不確定 | 正確な技、突進後の隙、吸血挙動 |
形態選択の論理
昼コーエンの推奨はシンプルで、ベイキルの勢いは読みで罰せられる。パリィが読めれば、彼の直線突進をパリィ窓に変換できる。夜コーエンは彼を狭い経路で孤立させる必要があるが、機動戦がそこそこ鋭くないと逆に彼に直線を提供することになる。
Infamy System Explained と組み合わせて読む価値があります。ベイキルは観客の前で罰する種類の吸血鬼なので、彼の戦い方はあなたの公的暴力記録と相互作用する可能性があります。
スペーシングがすべて
このボスで負ける方法は「突進に驚き、巻き込まれる」こと。彼の射程と突進の長い予告モーションを把握できれば、勝ちはスペーシングで決まります。4 方向パリィの読みが鍵。上下左右すべての突進にパリィ返しが用意できないなら、機動で距離を取る方が安全。
タタンタリの森の密集した樹木と見通しの悪さは両刃の剣。良いスペーシングの敵には不利に働きます。あなたは木を使って彼の突進を視覚的に断ち切れる。