Rebel Wolves a livré le Hotfix 1.0.4 le 9 septembre 2026, six jours après le lancement et environ 36 heures après le patch 1.0.3 DualSense-sur-Steam. C’est le patch le plus centré sur les quêtes de la fenêtre de lancement jusqu’ici. Le résumé en tête de liste énumère cinq items — stabilité améliorée, plusieurs blocages de progression de quête corrigés, un blocker de save corrigé, le drop FPS GameInput Steam corrigé, et le fameux asset du tuyau rouge enfin disparu — mais le changelog complet est plus large et plus intéressant que ce que ces cinq bullets suggèrent, parce que les fixes de quête tapent exactement le genre de soft-locks et d’écrans de chargement infinis qui empêchaient les joueurs de finir la campagne dès leur première run.
La liste de changements ci-dessous est reproduite depuis les patch notes officielles de Rebel Wolves (liées via le miroir PSU de dawnwalkergame.com) et recoupée avec la couverture du même patch par The Daily Game News.
Points forts
- Stabilité du jeu améliorée.
- Plusieurs problèmes qui bloquaient la progression de quête corrigés.
- Un problème qui empêchait les joueurs de sauvegarder le jeu corrigé.
- [STEAM UNIQUEMENT] Connecter des manettes avec le logiciel GameInput obsolète ne devrait plus causer de drops FPS.
- Les torches ne peuvent plus grossir de façon incontrôlée.
Changelog complet
Stabilité
- Multiples améliorations de la stabilité du jeu.
Gameplay
- Correction d’un problème qui bloquait la progression du tutoriel si Voracious Bite était utilisé un peu trop vite.
- Correction de problèmes qui coinçaient Coen dans certaines maisons sans possibilité de sortir.
- Crake peut désormais parler à Coen même pendant sa séquence d’entraînement.
- Les PNJ morts ne peuvent plus lancer de dialogues.
- Correction d’un problème qui désactivait le blocking sous certaines circonstances.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de sauvegarder le jeu.
- Ajustements de la dead zone manette et des problèmes d’input pendant le sprint.
Quêtes
- Ocha n’attaquera plus Coen quand il est attacked by guards.
- Correction d’un problème qui coinçait Coen dans une grotte pendant la quête « Deep Down ».
- Correction d’un problème qui empêchait Murohn de spawn sous certaines circonstances.
- Correction d’un problème qui faisait qu’une des solutions possibles de la quête « Hive and Seek » se terminait prématurément.
- Correction d’un problème qui causait un écran de chargement infini dans la quête « On the Run ».
- « A Lone Wolf’s Hunt » affiche maintenant le bon niveau de difficulté.
- Correction d’un problème qui causait un soft-lock après avoir suivi Sara.
- Investigating the rag est désormais optionnel dans la quête « Smoke and Ashes ».
- Correction d’un problème qui causait un blocage dans la quête « The Heart Wants What It Wants ».
Art
- Coen et Iorgu boiront désormais dans leurs tasses même sur des réglages graphiques bas.
- Nous n’utilisons plus ce fameux asset de tuyau rouge que nous n’étions pas censés utiliser.
Audio
- Correction de problèmes qui faisaient s’arrêter la musique pendant le prologue.
Divers
- Steam uniquement : Connecter des manettes avec le logiciel GameInput obsolète ne devrait plus causer de drops FPS.
- Les torches ne peuvent plus grossir de façon incontrôlée.
- Correction d’un problème qui empêchait les mods de preset Quality de s’appliquer correctement.
Plugin PC
- PC uniquement : Correction de problèmes de VSync lors de l’utilisation de FSR Frame Generation.
Ce que les joueurs vont remarquer
Le blocker de save est le gros morceau. Des joueurs sur PC, PS5 et Xbox ont rapporté que leur bouton de save échouait silencieusement après certains triggers — le plus souvent après être morts pendant le boss de prologue contre Brencis. Le fix arrive en 1.0.4 et le studio a explicitement dit qu’il n’est pas rétroactif : les saves créés avant le patch restent irrécupérables dans cet état, donc quiconque a un save cassé devrait recharger un checkpoint pre-prologue plutôt que d’attendre un back-port.
Les fixes de quête représentent l’ du patch. « On the Run » avait un écran de chargement infini qui brickait la progression après une cutscene ; « Deep Down » coinçait Coen dans une grotte sans sortie ; « Smoke and Ashes » avait une étape d’investigation que le journal marquait comme obligatoire mais que le jeu ne bloquait pas , donc les joueurs pouvaient passer à la suite sans la faire tout en gardant le journal qui leur disait qu’ils ne l’avaient pas fait. Les trois sont résolus. « A Lone Wolf’s Hunt » affichant le mauvais label de difficulté est un fix plus petit mais il compte pour les chasseurs de trophées/achievements qui screenshot leur choix de difficulté.
Le fait que l’asset du tuyau rouge soit enfin retiré est la ligne de patch notes que les joueurs citeront le plus. La formulation « nous n’utilisons plus ce fameux asset de tuyau rouge que nous n’étions pas censés utiliser » est une reconnaissance directe d’un meme de la semaine de lancement, et le studio s’y est engagé délibérément.
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Sources
- Rebel Wolves via The Daily Game News, « Nous n’utilisons plus ce fameux asset de tuyau rouge que nous n’étions pas censés utiliser ». Notes de patch officielles + citation média de premier plan, grade A.
- Twisted Voxel, Blood of Dawnwalker Hotfix 1.0.4 Fixes Quest Progression Issues. Média gaming, grade A.
- URL : https://twistedvoxel.com/blood-of-dawnwalker-hotfix-1-0-4-fixes-quest-progression-issues
- Publié : 2026-09-09
- IGN India, The Blood of Dawnwalker : Rebel Wolves Releases Hotfix 1.0.4 Update With Stability Improvements, and More. Média gaming, grade A.
- Game8, Hotfix 1.0.4 Patch Notes | The Blood of Dawnwalker. Site de guides, grade A.
- URL : https://game8.co/games/The-Blood-of-Dawnwalker/archives/620586
- Publié : 2026-09-09