Guías
Todas las guías
El índice reúne las guías de la colección actual por tema. Acceso rápido a vistas generales, mecánicas, lecturas para principiantes y comparaciones.
Vista general
Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones: ¿qué versión comprar?
Guía de compra basada en fuentes sobre la fecha de lanzamiento, las plataformas, las ediciones, el incentivo de reserva y los extras que cambian según la versión.
The Blood of Dawnwalker: todo lo que sabemos (actualizado en 2026)
Resumen con fuentes de The Blood of Dawnwalker en 2026: fecha de lanzamiento, plataformas, dualidad de Coen, campaña de 30 días y Vale Sangora.
Mecánicas del sistema
Día y noche: cómo funciona la dualidad de Coen
Coen no puede cambiar de forma a voluntad: de día cuenta con armas y magia Hex para moverse entre la gente; de noche gana garras y movilidad, pero también corre más riesgos.
Dificultad de Dawnwalker: los cinco niveles y cómo elegir el adecuado
Todos los niveles de dificultad de The Blood of Dawnwalker: qué cambiará el quinto nivel anunciado y cuál te conviene elegir para empezar.
El sistema de infamia: cómo la notoriedad abre el acceso a la resistencia
La infamia en Dawnwalker castiga la exposición imprudente como vampiro, pero también influye en las facciones al desbloquear la resistencia.
El sistema de la Corte: cómo 41 actividades desbloquean a Brencis
El sistema de la Corte condiciona todos los finales ligados a misiones: 41 actividades de tres Boyars llenan un medidor de Ira que permite llegar a Brencis. Empieza por Ambrus.
Hechicería, Maestría con la espada y Vampirismo: cómo funcionan los tres árboles de habilidades
Los tres árboles comparten una única reserva de puntos, mientras que los santuarios y la corrupción obligan a tomar decisiones reales al crear un personaje.
Las 41 ubicaciones de las actividades de la Corte: mapa de las fuentes de Ira en Vale Sangora
Mapa regional de las actividades de la Corte en Vale Sangora: 14 de Ambrus, 15 de Xanthe y 12 de Bakir tras el hotfix 1.0.5, con el Boyar y la Ira que aporta cada lugar.
Magia Hex y Sangre Ardiente: tu arsenal diurno
La forma diurna convierte el combate cuerpo a cuerpo en presión con magia Hex: las cargas de activación y Sangre Ardiente hacen más peligrosa la faceta humana.
Mecánica de los 30 días explicada: por qué es menos estresante de lo que parece
La clave de la estructura de 30 días de Dawnwalker: explorar es gratis, las acciones de trama consumen segmentos visibles en un reloj de arena.
Mejores configuraciones y clasificación para The Blood of Dawnwalker: cuatro formas de decidir
Cuatro configuraciones y una clasificación S/A/B/C de los árboles de habilidades de Dawnwalker, con posiciones de la semana de lanzamiento que podrían cambiar tras el hotfix 1.0.5.
Shadowstep, carrera por las paredes y forma de lobo: movimientos nocturnos
La faceta vampírica se basa en la movilidad y la depredación, con Shadowstep, desplazamiento vertical, mordiscos y forma de lobo.