Four-Directional Parry は Dawnwalker の昼戦闘を形作る中核システムで、4 方向すべてに別のパリィを要求します。普遍パリィを連打するゲームではなく、攻撃を読んで判断するゲームであることを示します。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| ツリー | ソードマスタリー |
| 発動 | ブロックボタン + 方向 |
| フェーズ | 昼 |
| 役割 | 防御の中核、起動チャージの起点 |
なぜ方向性が重要か
普遍パリィボタンを連打できるゲームでは、防御は反射で済みます。Four-Directional Parry は反射ではなく判断を要求します。攻撃が来る方向を読んで、対応するパリィを返す。
これは序盤から学習が必要なシステムで、後のボス戦で差になります。Brencis のような終盤ボス はパリィ読みがしっかりしていないと攻略が難しくなります。
いつ学習すべきか
序盤の Blood Tax Collector のようなルートゲート ボスで学習を始めるのが自然です。ここで方向性を習得できれば、後の中ボス・終盤ボスすべてでパリィが機能する。
Three Skill Trees と組み合わせると、Four-Directional Parry がソードマスタリーの中心であることがわかります。