Trois des quatre vassaux que tu peux affronter dans The Blood of Dawnwalker — Ambrus, Bakir et Xanthe — te proposent un choix au moment de la mise à mort. Ce choix n’est pas signalé dans l’UI comme un embranchement, c’est pourquoi la plupart des joueurs le ratent. Que tu boives leur sang, les mettes à mort proprement, ou les épargnes, le choix change les quêtes qui s’ouvrent, les récompenses d’équipement qui tombent, et la fin que tu peux encore atteindre avant que le compteur de jours ne touche zéro.
Cette page couvre ce que fait chaque choix, ce qu’il déverrouille, et quelles fins il bloque ou permet.
Comment fonctionne le choix pendant le duel
Quand tu affrontes un vassal de la Cour et que sa santé tombe à zéro, le duel se met en pause sur un prompt qui te laisse choisir une action de suite. Trois issues sont disponibles selon le vassal :
- Boire son sang — tu t’alimentes pendant l’animation de mise à mort. Cela déverrouille les récompenses d’équipement spécifiques à la Cour des vampires et compte la mise à mort pour la route Turncoat (l’offre de Brencis).
- Mise à mort propre — tu termines le duel sans t’alimenter. C’est la voie que la plupart des fins supposent, et elle déverrouille les armements nommés qui ne nécessitent pas la complétion vampirique.
- Épargner — disponible uniquement pour Xanthe. Tu refuses le prompt de mise à mort et laisses Xanthe vivre. Le duel se clôt en victoire non létale ; la chaîne de quêtes de compagnie Cycle of Love reste vivante.
Le choix est à sens unique pour le reste de la sauvegarde. Tu ne peux pas re-combattre le vassal pour l’inverser.
Ambrus — boire le sang ou mise à mort propre
Ordre recommandé : Affronte Ambrus assez tôt. En travaillant sur ton infamy via les activités de la Cour, Ambrus finira par se mettre en colère et provoquera le duel.
Le choix :
- Ne bois pas le sang d’Ambrus — mise à mort propre à la place. Le duel se termine avec la pièce d’armure nommée d’Ambrus en butin. Lis la note qu’Ambrus laisse après le combat ; elle démarre A Friend Like This, la quête latérale qui pivote vers la route de Lacra.
- Bois le sang d’Ambrus — l’animation de mise à mort alimente, mais elle verrouille A Friend Like This derrière un flag d’étape de quête que tu ne pourras pas lever plus tard. Le chemin vers la fin Lacra se ferme ici. La route Turncoat reste ouverte.
Quêtes qui pivotent à partir d’Ambrus : la plaque d’Isbrand exige la chaîne A Study in Crimson → A Friend Like This → Song of the Mountain → Hive and Seek à Svartrau City. Boire le sang avant que la note ne se déclenche saute la quête de Vicho et raccourcit la chaîne — ce qui signifie aussi que tu rates la récompense d’armure d’Isbrand. Voir Renvois d’équipement optimal plus bas pour la chaîne d’armure complète.
Bakir — le même prompt, le même piège
Ordre recommandé : Continue à monter l’infamy jusqu’à ce que Bakir te défie en duel.
Le choix :
- Ne bois pas le sang de Bakir — mise à mort propre. Butine le corps pour la pièce d’armure nommée. Comme pour Ambrus, le duel de Bakir alimente le cycle mais ne démarre pas de nouvelle quête latérale.
- Bois le sang de Bakir — la route Turncoat reste ouverte, mais plusieurs quêtes latérales qui dépendent de la survie de Bakir ou de sa présence dans le jeu se ferment.
Bakir ne laisse pas de note ouvrant une chaîne, donc le coût de boire son sang est purement sur la route de quête / fin plutôt qu’une récompense d’équipement précise.
Xanthe — épargner ou tuer (avec deux sous-options)
Ordre recommandé : En progressant plus au sud dans Vale Sangora, nettoie les opérations de Xanthe jusqu’à ce qu’elle se mette en colère, puis poursuis sa quête pour déclencher le duel.
Le choix :
- Épargner Xanthe — tu refuses l’animation de mise à mort et laisses Xanthe vivre. Le duel se clôt en victoire non létale ; la chaîne de compagnie Cycle of Love reste vivante, et les brassards d’Ancient Hero se déverrouillent via la ligne de quête de Xanthe. La plupart des routes de fin supposent que tu l’as épargnée.
- Tuer Xanthe (propre) — complète la mise à mort mais supprime la chaîne Cycle of Love. La voie d’armure de l’épargnement se ferme.
- Boire le sang de Xanthe — ferme à la fois la voie d’épargnement et la plupart des fins non-Turncoat ; seule la route Turncoat reste ouverte.
Si tu hésites, l’aperçu de route d’Eurogamer penche vers épargner Xanthe parce que Cycle of Love ouvre plus de contenu de quête sans sacrifier aucune autre route. La tuer proprement est la deuxième meilleure ; boire son sang est la plus coûteuse.
La note qui déverrouille A Friend Like This
La quête A Friend Like This, qui alimente la chaîne de la plaque d’Isbrand à Svartrau City, nécessite la note qu’Ambrus laisse après le duel. Lire la note exige que tu n’aies pas bu le sang d’Ambrus. La chaîne se poursuit ensuite dans cet ordre :
- A Study in Crimson — rencontre Vicho à Svartrau
- A Friend Like This — enquête sur la corruption de la Cour de Svartrau
- Song of the Mountain — nettoie la rencontre nommée
- Hive and Seek — combats dans la grotte, butine le coffre à la fin avant de parler à Isbrand et Lacra pour recevoir l’armure
Si tu as sauté Vicho en buvant le sang, la chaîne se coupe à A Study in Crimson et la plaque d’Isbrand reste dans son inventaire pour le reste de la partie. Il n’y a aucune récupération a posteriori.
Comment cela s’inscrit dans les sept fins — chaque décision vassalique en bloque une
Le catalogue des sept fins dans All Endings Complete Guide nomme les trois fins qui dépendent des choix vassaliques :
| Fin | Voie vassalique requise |
|---|---|
| The Patricide | Combattre avec Lacra. Exige que la chaîne A Friend Like This se termine proprement. Exige une mise à mort propre sur Ambrus. |
| The Knyazmaker | Combattre avec Crake. Exige la ligne de quête Rise at Dawn de Crake. Mises à mort propres sur Ambrus / Bakir / Xanthe toutes supposées. |
| The Turncoat | Accepter l’offre de Brencis. Exige de boire le sang d’au moins un vassal pour verrouiller la route de la trahison. Sinon l’offre de Brencis n’est pas proposée. |
| The Folk Hero | Combattre Brencis seul. Mises à mort propres sur les trois vassaux, sans dépendance à une chaîne de quête. |
Boire le sang du vassal n’est pas tant « voie maléfique » que « verrouillage de voie ». Tu peux boire le sang d’Ambrus et poursuivre Folk Hero plus tard en sautant la négociation de Brencis — mais tu ne peux pas récupérer A Friend Like This une fois le flag de quête posé.
Renvois d’équipement optimal
Trois pièces d’armure sont verrouillées par des mises à mort propres. Les renvois de la chaîne d’armure :
- Cuirasse d’Ambrus — pièce de poitrine lourde, meilleure armure précoce. Utilisable longtemps sur les deux ensembles parce que le cooldown vampirique passif reste utile, mais elle brille surtout la nuit.
- Plaque d’Isbrand — pièce de poitrine moyenne, ensemble de nuit uniquement. Tombe à la fin de la quête Hive and Seek après la ligne A Friend Like This. À utiliser avec des griffes, pas une épée.
- Armure d’Ancient Hero — pièce de poitrine lourde, ensemble de jour. Tombe de la chaîne de quête In The Name of the Father à Svartrau City, qui ne s’ouvre qu’après une course propre sur Ambrus / Bakir.
- Ensemble complet d’Armor of the Arbiter renforcé — complété via A Bulwark Against Darkness, quête latérale d’Anca qui s’ouvre après le niveau d’infamy 4. Indépendante des choix vassaliques.
Pour le côté loadout de la question — quels perks lier, quelles capacités ancrer, quelles pierres Cabitz (le cas échéant) lier — vois la Best Builds Tier List et l’arbre Witchcraft, Swordmastery, Vampirism.
Combinaison avec d’autres guides
- La soluce du prologue fixe le budget de temps avant que les combats vassaliques n’arrivent.
- L’All Endings Complete Guide énumère quelles fins sont atteignables dans la fenêtre de 30 jours selon tes décisions vassaliques.
- La Best Builds Tier List lit les mêmes décisions vassaliques à travers le prisme des récompenses d’armure nommées.
- Svartrau City est le pivot régional de la chaîne A Friend Like This.
Si tu lis ceci avant d’affronter l’un des trois vassaux, la règle de décision la plus simple est : épargne ou tue proprement tout le monde sauf sur la voie à laquelle tu t’engages. Boire le sang est le choix qui ferme des portes ; les deux autres préservent les options.
Sources : soluce best route walkthrough Eurogamer The Blood of Dawnwalker (sections Ambrus, Bakir, Xanthe), walkthrough best armor Method.gg (Ambrus, Bakir, Ancient Hero’s Set, Armor of the Arbiter), guide endings bloodofdawnwalker.org (routes Patricide, Knyazmaker, Turncoat, Folk Hero).